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- PROJECT-T - Kurzanleitung auf Diskette
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- Von Holger Schemel
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- Spielidee
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- Bei "PROJECT-T" müssen Sie herabfallende Bauklötzchen so
- aufeinanderstapeln, daß keine Hohlräume übrigbleiben.
- Eine durchgehende waagrechte Reihe fällt in sich
- zusammen, sodaß der gesamte Stapel zusammensackt und
- Platz für neue Bausteine bietet.
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- Spielablauf
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- Während des Spiels fällt ein Bauklotz nach dem anderen herab.
- Der fallende Stein läßt sich mit dem Joystick in Port 1
- steuern. Bewegen Sie den Joystick in horizontaler Richtung,
- folgt der Stein nach links oder rechts. Wird der Joystick
- nach oben oder unten bewegt, rotiert der Stein um seinen
- Mittelpunkt. Ein Fenster zeigt an, welcher Stein als
- nächstes erscheint.
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- Jede geschlossene waagrechte Reihe sackt zusammen und
- gibt neuen Platz frei. Diese Reihe wird im Feld "Lines"
- notiert und in der Farbstatistik vermerkt. Für jede entfernte
- Reihe erhält der Spieler Punkte gutgeschrieben, die im
- Feld "Score" zu sehen sind.
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- Ziel und Ende einer Spielrunde
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- Ziel jeder Spielrunde ist es, durch Entfernen möglichst vieler
- Reihen den Maximalwert jeder Farbe einmal zu erreichen (siehe
- Statistik). Danach beginnt eine neue Spielrunde. Mit jeder
- Spielstufe wird die Geschwindigkeit und damit die
- Schwierigkeit erhöht. Die Geschwindigkeit läßt sich auch über
- einen Schiebregler (rechts oben) einstellen.
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- Eine Spielrunde ist ebenfalls zu Ende, wenn keine Steine mehr
- in den Schacht passen. Der Stapel stürzt dann ein, und das Spiel
- wird in der aktuellen Stufe fortgesetzt.
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- Programmende
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- Das Programm kann durch Anklicken des Close-Gadgets (links
- oben am Bildschirm) verlassen werden.
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